#2210: Menjelajah Facebook: Overpopulasi di Indonesia

Akhir-akhir ini saya mulai berkeliaran di facebook, alasan utamanya karena bosan saja. Pengen melihat secara langsung informasi apa saja yang sering berkeliaran di dunia facebook, terutama di linimasa saya. Dengan teman lebih dari 700, saya berpikir, mungkin saja nanti ketemu diskusi yang menarik. Dan penasaran juga dengan sistem penyaringan yang dilakukan oleh Facebook untuk memberikan beberapa pos yang menarik bagi saya.

Sebut saja, 1 bulan terakhir ini, saya menemukan berbagai pos dari yang sangat menarik sampai “apa sih ini pos”. Tak hanya sekedar melihat dan membaca pos-pos tersebut, saya biasanya coba ikut serta bergabung dengan diskusi yang ada. Sayangnya, hasilnya tidak selalu baik, dalam artian diskusi ujung-ujungnya sekedar bersenda gurau antar partisipan. Bahkan tak sedikit saya mencapai reaksi sangat jengkel saat membaca komentar orang lain atau pos yang dimasukkan ke Facebook.

Singkat cerita, dari berbagai diskusi yang saya coba ikut serta ataupun mulai, berikut beberapa diskusi yang membuat saya berpikir ataupun mencoba mencari informasi baru terkait yang dibicarakan. Saya tidak akan menyertakan bagaimana alur diskusi yang terjadi, hanya membuat tulisan pendek terkait topik tersebut. Tentunya, saya tidak melakukan penelitian lebih lanjut ataupun pencarian lebih merinci mengenai topik yang dibicarakan, jadi tulisan ini sebagaimana ide yang kebetulan terpikirkan oleh saya.  Continue reading “#2210: Menjelajah Facebook: Overpopulasi di Indonesia”

#2210: Menjelajah Facebook: Overpopulasi di Indonesia

#4433: Menggunakan Steam Web API di Google Sheets

Setelah mengutak-ngatik bagaimana membuat fungsi linear dan bilinear pada google sheets, saya mulai tertarik dengan penggunaan google sheets dan API. Pribadi, saya masih kurang paham dengan API terlebih lagi dengan JSON. Hehe. Untuk sementara saya lewat saja ilmu dasar mengenai istilah tersebut karena waktunya yang terbatas (lebih milih kursus di Coursera) :D Karena mempelajari fundamental tanpa praktek rasanya bisa dibilang kurang bermanfaat. Fokus ke penyelesaian masalah dan memberikan solusi yang terbaik dan tercapai.

Saya mengartikan API sebagai suatu informasi atau cara memperoleh informasi dari penyedia layanan. Misalkan, Steam Web API, saya memahaminya sebagai salah satu portal informasi yang disediakan secara terbuka/tertutup agar kita bisa menggunakan informasi atau protokol tertentu untuk kepentingan pengembangan program yang kita butuhkan. Jika keliru definisinya, yah maklumi saja yah, saya belum baca secara seksama apa itu API sebenarnya. Selain istilah API, ada juga istilah JSON. Dan saya lebih tidak mengerti sama sekali untuk JSON ini. Yang saya tahu adalah karakter JS menggambarkan Javascript. Sebenarnya saya sempat menyinggung istilah ini dari dulu saat saya mengutak-atik bikin Bot untuk Steam menggunakan node.js (duh ini apalagi). Dari paragraf ini, Anda bisa melihat sebetapa butanya saya mengenal alat yang saya gunakan. Jadi, kalau ada yang keliru atau perintah yang gak penting, itu karena saya tiru di tempat lain. Continue reading “#4433: Menggunakan Steam Web API di Google Sheets”

#4433: Menggunakan Steam Web API di Google Sheets

#1197: Crypt of Necrodancer Review

Crypt of the Necrodancer

Buy at Steam, Rp.115,999 (Diskon 25% -30 April – Rp. 86,999)

Game ini sangat menarik, menegangkan, menjengkelkan, menyenangkan, membingungkan, mengesalkan, dll. Game ini termasuk ke dalam jenis roguelike + rhytm game, yang gerakan/aksi di dalam permainan harus mengikuti ketukan musik (bpm/beat per minute).

Konsep roguelike-nya seperti umumnya, ada karakter yang bisa dikembangkan terus-menerus, procedural level generation, mengikuti format tile-based, dll. Yang bikin game ini berbeda adalah pengaruh musik ke dalam permainan. Setiap karakter bergerak dan beraksi berdasarkan ketukan dari musik, jika tidak mengikuti bisa langsung kalah, terserang musuh, dan kehilangan bonus. Jadi bisa dibilang ini memiliki alur yang cepat (fast-paced) karena kalau saat bermain kurang responsif terhadap musik, bisa sial. Tentunya ini agak berbeda dengan konsep roguelike yang biasanya bermain bergilir dan tidak real-time. Di Necrodancer, semuanya real-time dan fast-paced. Ngelamun sedikit = kalah. Continue reading “#1197: Crypt of Necrodancer Review”

#1197: Crypt of Necrodancer Review

#4113: “plz use correct indo”

Tulisan ini sebelumnya sudah diterbitkan di medium/@taruma pada 17 Maret 2015. Untuk mengikuti tulisan saya selanjutnya, dan bisa berkomentar langsung, bisa ikuti ‘follow’ Medium saya. :)


 “plz use correct indo”

ketika sudah mahir berbahasa asing dianggap juga mahir berbahasa nasional


Malam tadi, seperti biasa, saya masuk ke dalam chatroom (tempat ngobrol dalam konteks di dunia maya) di suatu komunitas. Dan seperti biasanya juga saya hanya sebagai pengamat dan merespon jika ada pertanyaan ataupun topik yang saya anggap menarik untuk diobrolkan. Tak jarang saya melewati satu hari, satu malam di dalam chatroom tersebut tidak ikut serta dalam diskusi. Kebetulan tadi malam ada topik yang saya gemari dan informasi yang saya tahu, jadi saya ingin ikut memberikan informasi ataupun ikut serta dalam obrolan.

Topik yang tadi diangkat adalah seputar update (pembaharuan) baru Guild Wars 2 (Game MMORPG dari ArenaNet). Saya yang lagi antusias memainkan game ini tidak aneh melihat ada yang sedang ingin membicarakan update baru ini. Topik ini dimulai dengan memberikan link(tautan) ke catatan pembaharuan (patch notes). Kemudian muncul semacam gerutu dari seseorang karena ukuran dalam patch notes ini terlampau besar. “487MB knapp 44%”, “1106.8181…” tulisnya. Continue reading “#4113: “plz use correct indo””

#4113: “plz use correct indo”

#0830: Menyadari Interaksi Online di dalam Komunitas Gaming

Esai: Hipotesis Argumentatif Studi Komunitas Online Gaming
Estimated Reading Time: 20+ Minutes.

Mengingat entry #1582 dan #0300, banyak beberapa opini yang belum saya tuangkan perihal komunitas online gaming, secara spesifiknya di Indonesia. Di tulisan ini saya ingin mencoba untuk menganalisa atau berhipotesis ria mengenai perkembangan komunitas online gaming (Untuk selanjutnya, saya tulis “komunitas gaming” saja). Pada isu #1582, bisa dilihat seberapa negatifnya komunitas tersebut pada saat dilakukannya evaluasi sekarang. Nah, saya ingin menuangkan ide kenapa hal tersebut bisa terjadi. Tujuan tulisan ini adalah membentuk pemikiran baru atau mengembangkannya suatu komunitas online entah pada umumnya atau khusus dalam gaming. Dengan menyadari gaya berkomunikasi yang terjadi dan siklus yang berputar dalam komunitas online gaming bisa membuat komunitas tahan lama dan bertahan dengan sendirinya. Saya usahakan tulisan ini berdasarkan pemikiran rasional (sehingga mudah dipahami) ataupun referensi studi yang pernah ada dan yang sempat saya baca. hehe.

Continue reading “#0830: Menyadari Interaksi Online di dalam Komunitas Gaming”

#0830: Menyadari Interaksi Online di dalam Komunitas Gaming

#0110: Fungsi Interpolasi Linear & Bilinear pada Google Spreadsheet

Interpolasi bilinear

Last Update: 20140930, 30 sept. 2014, Fixing bug. See patch notes below.

Sabtu kemarin, saya baru menyelesaikan rangkaian latihan di codecademy untuk skill javascript. Sebenarnya saya cukup familiar dengan bahasanya, cuman yang bikin tertarik pada konsep OOPnya. Yah sekalian menyegarkan otak karena sudah lama tidak melakukan pemrograman, yah sekalian juga belajar javascript. Cukup niat untuk menyelesaikannya juga karena akhir-akhir ini saya mulai mengerjakan tugas perhitungan pada google spreadsheet (bagian dari google docs/drive). Rasanya untuk operasi yang sederhana cukup menggunakan google spreadsheet dibandingkan Microsoft excel. Skripsi saya yang sedang mengembangkan program untuk pemodelan NRECA juga mayoritas dapat dilakukan di Google Spreadsheet. Kesulitan yang saya alami saat penampilan grafiknya. Chartnya ntah kenapa terkesan terlalu sederhana. Mungkin bisa di-outsource di plot.ly (harus refreshing juga di bahasa python. -__-). Bagi yang langsung mau lihat kodenya dan teorinya saja, yah tinggal loncat bacanya kebawah, sudah saya sertakan juga referensi yang saya gunakan.  Continue reading “#0110: Fungsi Interpolasi Linear & Bilinear pada Google Spreadsheet”

#0110: Fungsi Interpolasi Linear & Bilinear pada Google Spreadsheet